Хотя спутниковый доступ может обеспечить скорости, сопоставимые кабельному интернету или DSL, есть некоторые ограничения. Игроки могут испытать время ожидания, играя через спутниковый модем. Данные, передаваемые потребности поехать в спутник и назад, и это вызывает небольшие задержки. Эти задержки не были бы примечательны, обращаясь к web-страницам, но сетевые игры должны послать и получать много сообщений назад и вперед каждую секунду. Когда эти сообщения отсрочены немного, игрок может обратить внимание «на отклонения» на его/ее игре. Кроме того, проливной дождь может вмешаться в сигнал. Спутниковый доступ более дорог, чем жилой кабельный интернет или доступ DSL, но цена устойчиво уменьшалась. |